Följ länken här, halvvägs ner på sidan hittar du en länk till anmälningsformuläret https://www.regiongavleborg.se/kultur/verksamhet/crossmedia/vr/storytech/
Författare: crossmediakonsulenten
Vi måste prata om AI och allt det andra som händer nu…
Nu börjar programmet ta form! Detta kan du vänta dig av Storytech på DoSpace i Gävle 11.05.2023
Vill du veta mer om hur nu teknik påverkar vårt sätt att berätta och därmed också vårt sätt att tänka och uppleva?

- Vi kommer att prata om hur vi kan och kommer att kunna använda Open AI till eget skapande, fuskande och nya villkor för kreatörer. Kristina Knaving forskare på RISE hjälper oss att reda ut begreppen och spana in i framtiden. https://www.ri.se/sv/person/kristina-knaving
- Upplev Ekstasis med Nyxxx och Pusselbit Games. Ekstasis är ett verk för 4 personer med hörlurar. Fyra vänner möts i samma rum och tar på sig hörlurar. Appen drar in deltagarna i ett scenario om längtan efter närvaro, vänskap och förändring. Works – NYXXX
- Lina Persson, doktorand vid Stockholms konstnärliga högskola, berättar om klimatkalkylatorn Elsa, ett konstverk som ska hjälpa filmproduktioner att minska sitt avtryck på klimatet. https://www.elsa.film/
- Vad är egentligen spelkultur? Viktor Johansson, projektledare för projektet Spelsamverkan Mellansverige, berättar.
- Med hjälp av VR tar vi steget in i Metaverse och tar del av ett rollspel om om AI och deras människo-kompisar, ett besök som har en helt annan publik än den i salongen när spelarna samtidigt streamar på Twitch.
Här kan du läsa om DoSpace, Gävle https://www.dospace.se/meet_gvle
Storytech 2019 – anmälan och program
Temat för årets konferens är ”AI – och andra sagor” och vi lovar att bjuda på utmanande exempel med diskussioner som får det att klia lite extra i hjärnan.
Program StoryTech 2019
Anmäl dig till StoryTech 2019
Storytech 2019 – Linnea Harrison, speldesigner
Redan på 90-talet spelade Linnea Harrison spel och det var genom passionen hon upptäckte när hon skapade egna upplevelser som hon även upptäckte passionen för att själv utveckla spel. Linnea har arbetat som ”worldbuilder” och ”levelartist” i utvecklingen av spel som Battlefield och Mirror’s Edge och arbetar nu som Creative Director på VR-spelet Budget Cuts.Budget Cuts. Linnea är även ordförande ”Women in games Stockholm”.
FÖRELÄSNING: The Structure of Experience; designing games and AI for VR
Anmäl dig till Storytech 2019!
Årets konferens fokuserar på AI, konst och berättelser i olika former. Temat för årets konferens är ”AI – och andra sagor” och vi lovar att bjuda på utmanande exempel med diskussioner som får det att klia lite extra i hjärnan.
Program StoryTech 2019
Anmäl dig till StoryTech 2019
StoryTech 2019 – Upplevelsedesignern Maria Reihs
Maria Reihs är upplevelsedesignern som utforskar hur scenkonst, dans och teknik som Augmented Reality (AR) och Virtual Reality (VR) kan kombineras för att förhöja berättandet och hitta nya spännande perspektiv. Nyfiken? Under StoryTech 2019 berättar hon mer.
Genom kombinationen dramatik, dans och upplevelsedesign har Maria Reihs bland annat fört publiken genom ett supermassivt svart hål och genom Malmö ur gömda personers perspektiv. Under StoryTech 2019 berättar hon om föreställningen ”Particular Mo(VE)ments”, ett work-in-progress som blandar det fysiska och det virtuella rummet, och är en del i ett samarbete med forskare om astrofysiska och kvantfysiska fenomen. ”Particular Mo(VE)ments” var också ett av projekten under StoryTechs VR Hive, och har i höst ett eget dansresidens hos Riksteatern.
– ”Particular Mo(VE)ments” är en fysisk och virtuell interaktiv dansföreställning där du får möjlighet att interagera med en tillfällig medresenär i rymden, genom världar bestående av materia och antimateria. Du är en partikel och våg, utforskar rumstiden och gravitationens påverkan. Tänk dig att ni tillsammans bygger ett universum samtidigt som du kanske omskapar ditt eget”, säger Maria Reihs.
Om Maria Reihs
Maria har en master i Performing Arts vid Teaterhögskolan i Malmö och är konstnärlig ledare för det öppna scenkonstkollektivet The Event Horizon. Hon har dessutom samarbetat med bland annat Teater Insite och Helsingborgs Stadsteater och var en av redaktörerna bakom SVT:s webbserie Fräng.
Mer information:
Storytech 2019 – Artificiell intelligens skapar folkmusik: ”Över 100 000 låtar”
Artificiell intelligens (AI) som folkmusikkompositörer? Är det möjligt för datorer att vara ”musikaliskt intelligenta”? Forskaren Bob Sturm från Kungliga Tekniska Högskolan (KTH) gästar StoryTech 2019 och berättar mer om AI-genererad folkmusik.
Traditionell folkmusik från Storbritannien, Sverige och Irland är mycket populär och har gjort avtryck i hela världen. I ett forskningsprojekt på KTH har musiken, genom en AI-metod kallad ”recurrent neural network” (RNN), använts för att få datorer att lära sig komponera musik, något som lett till flertalet kreativa samarbeten. Bob Sturm, en av forskarna, gästar nu StoryTech 2019 för att berätta om sin forskning kring AI-genererad folkmusik.
– Hittills har över 100 000 låtar komponerats och syftet med projektet har varit att få datormodeller att lära sig folkmusik så att det framstår som att de har en musikalisk intelligens. Sedan har metoder utarbetats för att utreda vad de faktiskt gör, säger Bob Sturm, forskare i datavetenskap vid KTH.
För att testa rimligheten i de datorgenererade låtarna bad Bob och kompisitören Oded Ben-Tal en grupp professionella irländska folkmusiker att skapa ett folkmusikalbum som bygger på de befintliga låtarna och de 100 000 låtar som genererats av datormodellerna. Resultatet? Ett fullängdsalbum där över hälften av musiken är datorgenererad.
– De personer vi har samarbetat med har också visat hur modellerna kan tjäna ett större syfte, nämligen som partners i skapande av ny musik, avslutar Bob.
Nyfiken?
Anmäl dig till StoryTech 2019 senast 13maj.
Mer information
Lyssna på AI-albumet ”Ó Conaill Family and Friends”
StoryTech 2019 utforskar AI – och andra sagor
Storytech 2019 – Robert Willim
Först ut att lanseras bland årets gästtalare är etnologen och konstnären Robert Willim, sedan tidigare verksam vid Institutionen för kulturvetenskaper vid Lunds universitet. Willims forskning handlar om digitala kulturer, materiell kultur och om hur olika föreställningsvärldar växer fram och förändras.
Redan under 90-talet började han undersöka det digitala samhället och har undersökt alltifrån Internets framväxt till föreställningar om postindustriella fabriker och hur ny teknik upplevs och förändras i människors vardagsliv.
– Willims konst ligger i gränslandet till hans forskning och används för att sondera olika teman och begrepp, säger Henrik Harrysson, verksamhetsutvecklare inom film, Kultur Gävleborg, Region Gävleborg.
Mer information:
Robert Willim- hemsida
Storytech konferens 2019
StoryTech utforskar AI – och andra sagor
Under 2019 års konferens fokuserar vi på AI, konst och berättelser i olika former. Temat är ”AI – och andra sagor” och vi lovar att bjuda på utmanande exempel med diskussioner som får det att klia lite extra i hjärnan. Kan AI skapa storartad konst och vad händer med konstnärsyrket då? Vilka konstområden kan robotiseras? Hur kan vi tänka kring konst som är skapad av algoritmer?
Som vanligt möter du en mix av teknikstött berättande, spännande upplevelser och nya sätt att berätta historier.
I år samlar vi våra nyfikna deltagare i Furusalen på Silvanum i Gävle.
Anmäl dig
17 maj 2019 10.00 – 16.30
Silvanum i Gävle, Furusalen
Sök nu till Storytechs VR Hive!
Arbetar du på ett VR-projekt inom konst/film/annan kulturform?
Ansök till vår VR Hive – en mix mellan skräddarsydd fokuserad arbetsoas och hackaton, med prestigelöst experimenterande och nätverkande!
StoryTech Arena vill bidra till utvecklingen av de sätt vi berättar på, och hur de nya teknikerna kan användas. Hos oss kan du få hjälp med manus, dramaturgi, upplevelsedesign, programmering (Unity), och redigering. Dessutom finns studio och teknik för 360°filmning, ljud, samt mocap med Rokoko smartsuit.
Vi kommer att presentera våra Hive-coacher här på sidan, bland andra; Linnea Harrison (world builder, level designer VR), Alison Norrington (writer, experience designer, Creative Director VR/other media), Michael Tebinka (filmare, postproduktion 360°).
Datum: 25-28 April
Var: Gävle
Kostnad: Kostnadsfritt (mat och boende ingår)
Antal deltagare: 15
Senaste datum för ansökan: 31/3
Ansökan
Skicka en projektbeskrivning (max två A4) där du berättar om ditt projekt och vad du vill åstadkomma, i vilket stadie det är nu, och vad du behöver för att komma vidare. Skriv även några rader om dig själv och din bakgrund!
Ansökan och frågor:
Maria Reihs, mariareihs@gmail.com
Kom och skapa din berättelse i VR, och ett fokuserat öppet, kreativt space med oss!
VR Hive genomförs med stöd av Statens Kulturråd.