Fem frågor om sommardaglägret ”Bygg ditt drömrum i virtual reality”

Hallå där Leopold Låby, speldesigner och kursledare för sommardaglägret ”Bygg ditt drömrum i virtual reality” i Gävle i juni. Många har redan anmält sig till lägret och nu vill vi veta lite mer om dig och innehållet.  Här kommer fem frågor:

Vem är du?
Jag heter Leo, är speldesigner och ena halvan av indiespels-företaget Pusselbit Games, som jag driver med min kompis och kollega Erik. Jag har varit intresserad av spel, interaktivitet och berättelser i hela mitt liv. Från början var det rollspel som ”Drakar och demoner” som fick mig intresserad av speldesign, och sedan har det fortsatt med kortspel, brädspel och såklart även massor av digitala spel. Förutom spelutveckling har jag också gått skrivarkurser och pluggat manusskrivande. Jag älskar berättelser, karaktärer och att skapa världar.

Vad kommer hända under de här fyra dagarna?
Vi kommer tillsammans att skapa interaktiva världar i 3D i spelmotorn Unity, en spelmotor som är bland de mest använda av professionella spelutvecklare idag. Vi kommer lära oss att använda Unity från grunden, så inga förkunskaper behövs. Deltagarna kommer också att lära sig hur man skapar världar och miljöer i 3D och hur man kombinerar 3D-grafik med ljudeffekter, musik och ljussättning för att skapa en viss känsla och stämning i miljön vi bygger. Dessutom kommer vi prata speldesign och level design/miljödesign: Hur ska man tänka när man skapar en 3D-värld? Hur gör man en spelupplevelse rolig? Hur man skapar en viss känsla i en miljö?

Sammanfattningsvis kan jag säga att allt kommer att vara praktiskt och lekfullt. Vi kommer bygga, bygga om, bygga till, ta bort, testa, ändra, bygga igen. Det är som att bygga digitala världar i Minecraft eller Lego, men med mycket större frihet.

Måste man vara grym på datorer och teknik för att vara med?
Absolut inte! Vi börjar från grunden och man behöver inte ha hållit på med vare sig programmering eller vara en ”gamer” för att hänga med och förstå det vi kommer göra. Det viktigaste för att designa bra spel är att man tycker det är roligt att skapa, har lite tålamod och massor av fantasi.

Vad hoppas du att deltagarna får med sig från lägret?
Jag hoppas och tror att alla kommer få en förståelse för hur processen för att skapa spel ser ut från början till slut, och få en uppfattning om alla de olika delarna och hur de hänger ihop. Jag hoppas också att deltagarna får en bra grundförståelse för hur de kan använda Unity som verktyg för att förverkliga sina idéer; hur de kan gå tillväga för att skapa allt ifrån ett enkelt frågesports-spel i 2D, till en stor och interaktiv värld i 3D.

Framför allt hoppas jag att alla kommer få utlopp för sina idéer och sin kreativitet, och få bygga världar som de själva blir imponerade och stolta över.

Slutligen: Om du själv skulle bygga ditt drömrum – hur skulle det se ut?
Jag skulle nog skapa någon sorts fängelse som man måste lösa en massa pussel för att ta sig ur. Lite som ”Fångarna på fortet”. Och sedan sätta fängelset på någon väldigt vacker och dramatisk plats, till exempel högt upp på en bergstopp, eller ute på en öde ö. Skapa en plats som både känns lockande men samtidigt lite läskig och farlig. Det är den där kontrasten man vill åt. Det är då spelen känns spännande.

Sommardagläger: Bygg ditt drömrum i virtual reality

Vilket rum vill du bygga och besöka? En etage-lya med glastak, en hytt på en rymdfärja, ett underjordiskt poolrum eller en trädkoja med utsikt över djungeln? I virtual reality finns inga begränsningar. På Storytech Arenas sommardagläger får du som är mellan 10 och 13 år lära dig att bygga virtuella världar i programmet Unity och med hjälp av VR-teknik prova hur det känns att vara i den värld du skapat. All teknik finns att låna på plats och lägret är gratis.

Datum: 18-21 juni 2018
Tid: 10:00-15:00
Plats: Högskolan i Gävle
Kursledare: Leopold Låby, speldesigner och Johan Nora, konstnär
Arrangör: Storytech Arena (ett projekt inom Region Gävleborg)
Kostnad: Lägret är gratis. Deltagarna tar med sig egen lunch. Vi bjuder på fika.

Anmälan senast den 8 juni till tina.lindberg.claeson@regiongavleborg.se

Har du frågor om arrangemanget? Skicka e-post till josephine.rydberg.liden@regiongavleborg.se

Tack alla deltagare på Storytech konferens 2018!

2018 års Storytech-konferens är över och vi vill rikta ett stort och varmt tack till alla er som kom. Under en heldag på Högskolan i Gävle fick vi tillsammans lyssna till en rad favoriter inom området teknikstött berättande; konstnärliga nyskapare och innovatörer som delade med sig av sina verksamheter, insikter och upptäckter.

Nedan hittar du namn och länkar till samtliga föreläsare. Kolla gärna in dem närmare.

Lars Vipsjö, projekt KASTiS
Lixe Saxtrup och Trine Laier, regissör respektive producent på Cosmic Top Secret
Anders Lind, Orchestra 2020
Jasmine Isdrake, Implant – ljud
Esbjörn Wettermark, Folkmusik 360
Micha Velasco, VREX, Virtual Reality i 4D
Peter Parnes, professor Luleå Tekniska Universitet

Bilder och filmklipp från dagen hittar du på vår facebook-sida.

Har du synpunkter och tankar kring årets konferens eller har idéer kring kommande arrangemang som du vill dela med dig av? Vi tar tacksamt emot feedback på joffe@storytech.se eller henrik@storytech.se